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Como gerenciar mundos, vizinhos e NPCs
Vitor
post 07/09/14, 15:37
Post #1


The Sims 4 Ao Trabalho
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Parece que alguns estão em dúvida quanto ao novo sistema de vizinhança do The Sims 4 (até eu tive várias dúvidas), então fiz este pequeno tuto para esclarecer como isso funciona.

No Menu de opções (esc) temos a opção Gerenciar Mundos que é a mesma coisa que o Editar Cidade do The Sims 3.



Escolhendo essa opção, o jogo irá carregar o mapa das cidades (você pode editar os lotes da vizinhança neste modo clicando neles e escolhendo editar).



Note que temos um lote com o prisma verde e os outros com o prisma cinza. O prisma verde não serve para mostrar qual é a nossa família ativa, mas sim para mostrar quais são as famílias jogadas. Uma vizinhança pode ter várias casas com família jogadas. Vou explicar sobre os tipos de famílias:

-Jogadas (prisma verde): Famílias que nós já jogamos/que estamos jogando.

-Não jogadas (prisma cinza): Famílias que não jogamos (mas podemos jogar se quisermos).

-Não estão no mundo: São famílias que não possuem casa.

Na parte superior-direita existe o botão Gerenciamento de Famílias/Grupos, clicando nele poderemos gerenciar todas famílias que estão no save.





Na aba Famílias/Grupos Jogados ficam as famílias jogadas (prisma verde). Já na aba Famílias/Grupos Não Jogados ficam as famílias não jogadas (prisma cinza) e famílias que não estão no mundo (não possuem casa).

Clicando em uma família você poderá editar o nome e a descrição dela, ver em qual vizinhança vive, editá-los no cas (apenas roupas e penteados), mudá-los de casa, dividir a família em duas, ou apagá-las completamente do seu save.



As famílias jogadas possuem um prisma cinza no canto da foto, clicando nele a família se transformará em uma família não jogada.



Na aba Famílias/Grupos Não Jogados você pode usar o filtro para mostrar os sims que não possuem casa ou os de cada vizinhança separadamente.



Caso você tenha interesse em jogar jogar com uma família que não possui casa, basta clicar clicar nela, adicionar uma descrição se quiser, e clicar no botão Mudar Família/Grupo para um lote.







Nota: Indo em jogabilidade, nas opções do jogo, você pode ajustar o envelhecimento nas seguintes opções:



(Sims Jogados)
Sim: Afetará todas as famílias jogadas (prisma verde) do jogo.

Não: Nenhuma família jogada será afetada.

Família/Grupo Ativa: Apena a família que você estiver jogando no momento será afetada.

(Sims não jogados)
Se marcado as famílias não jogadas (prisma cinza) e famílias sem casa sofrerão o envelhecimento de npc's, se desmarcado não sofrerão.

E é isso smile.gif Bom jogo a todos ^^
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Tamoura
post 07/09/14, 15:43
Post #2


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Ok, quer dizer que se eu jogar com duas famílias e tiver em uma a outra não vai envelhecer? (bug no cérebro)
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Vitor
post 07/09/14, 15:47
Post #3


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Se você configurou o envelhecimento em Sim a outra irá envelhecer. Se você configurou em Família/Grupo Ativa a outra não irá envelhecer.
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Tamoura
post 07/09/14, 15:50
Post #4


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QUOTE(ViToR P. @ 07/09/14, 15:48) *
Se você configurou o envelhecimento em Sim a outra irá envelhecer. Se você configurou em Família/Grupo Ativa a outra não irá envelhecer.


Ata, entendi q
Valeu *-*
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guKing
post 07/09/14, 15:52
Post #5


The Sims 4 Ao Trabalho
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QUOTE(ViToR P. @ 07/09/14, 15:48) *
Se você configurou o envelhecimento em Sim a outra irá envelhecer. Se você configurou em Família/Grupo Ativa a outra não irá envelhecer.


/\ Isso que tu disse agora conflita com isso que tu colocou no post \/

QUOTE(ViToR P. @ 07/09/14, 15:38) *
-Jogadas (prisma verde): Famílias que nós jogamos, não sofrem o envelhecimento de npc's nem da progressão de história, se um dia a tivermos.

-Não jogadas (prisma cinza): Sofrem o envelhecimento de npc's e da progressão de história. Para transformá-las em famílias jogadas basta jogar com elas.

-Não estão no mundo: São famílias que não possuem casa. Sofrem o envelhecimento de npc's e da progressão de história.



Acho que por isso o brother ficou confuso e eu também smile.gif
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Vitor
post 07/09/14, 15:54
Post #6


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Se ele joga com duas famílias, as duas serão prisma verde. Eles não sofrem com o envelhecimento de npcs, mas com o envelhecimento de sims jogados, que pode ser configurado como eu falei ^-^
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Guuih
post 07/09/14, 15:54
Post #7


Guui
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Ameeeei a explicação!!

Nem sabia que esse prisma verde no canto era um botão!!

Parabéns pelo tutorial *------*
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guKing
post 07/09/14, 16:05
Post #8


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Mas a configuração padrão do game é que todo mundo envelheça normalmente. Fica estranho citar que é o contrário.
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Vinícius
post 07/09/14, 16:07
Post #9


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Eita, eu não sabia disso. Ótimo tutorial, Vitor thumbsup.gif
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Vitor
post 07/09/14, 16:12
Post #10


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QUOTE(The king JujuBaH @ 07/09/14, 16:06) *
Mas a configuração padrão do game é que todo mundo envelheça normalmente. Fica estranho citar que é o contrário.
Oi? '-' Enfim, eu apaguei aquela parte e joguei a explicação para o fim do tutorial, espero que agora fique mais lógico laugh.gif
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Crazzy0
post 07/09/14, 16:15
Post #11


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Eu me lembro que tinham dito que poderia por sims da galeria como NPC, mas não estava conseguindo fazer isso, muito bom o tutorial ;D

Este post foi editado por Crazzy0: 07/09/14, 16:16
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guKing
post 07/09/14, 16:16
Post #12


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QUOTE(ViToR P. @ 07/09/14, 16:13) *
Oi? '-' Enfim, eu apaguei aquela parte e joguei a explicação para o fim do tutorial, espero que agora fique mais lógico laugh.gif


Weeee <3 Agora ta melhor de entender. É que eu fico preocupado com gente que nunca jogou o jogo e le isso. sacas?
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pedorojon
post 07/09/14, 16:25
Post #13


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Adorei o tutorial, valeu por postar! wink.gif
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Moon.
post 07/09/14, 16:36
Post #14


So you're somebody now, but what's a somebody in a nobod
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Eu estava bastante perdido com esse sitema de famílias ativas do TS4, quando o jogo chegar aqui em casa isso vai ajudar muito!
Valeu por postar =D
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#DC
post 07/09/14, 16:43
Post #15


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Nesse mesmo gerenciador de mundos é possível separar Sims de uma família e mandar para outro lote. thumbsup.gif
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